微交互 / 动效研究 · 2026
03 / 06Gravity Cursor
给光标赋予重力与惯性,让界面产生真实的物理质感。
大多数光标特效只是跟随,Gravity Cursor 研究的是「被吸引」:光标接近元素时被轻微牵引,离开时带着惯性滑出。
项目用一套轻量的物理参数——质量、阻尼、引力半径——替换传统的缓动曲线。界面第一次有了「手感」。
该研究被提炼为一份动效规范,可在任何前端项目中落地。
编号
03
领域
微交互 / 动效研究
年份
2026
微交互 / 动效研究 · 2026
03 / 06给光标赋予重力与惯性,让界面产生真实的物理质感。
大多数光标特效只是跟随,Gravity Cursor 研究的是「被吸引」:光标接近元素时被轻微牵引,离开时带着惯性滑出。
项目用一套轻量的物理参数——质量、阻尼、引力半径——替换传统的缓动曲线。界面第一次有了「手感」。
该研究被提炼为一份动效规范,可在任何前端项目中落地。
编号
03
领域
微交互 / 动效研究
年份
2026