方法论 · 2026.09 · 5 min

设计评审,问三个问题

评审设计稿时不要谈感觉——问三个问题,答案会替你说出一切。

设计评审最容易陷入的困境是「感觉之争」:我觉得这里太空,你觉得那里太满;我觉得金色不够高级,你觉得灰色没有温度。感觉无法被反驳,也无法被落实——因为它没有衡量标准。

所以我们把评审收敛成三个问题,每一个都指向「删除」而不是「添加」。第一问:它为什么在这里?任何元素都必须能回答出它服务的具体目标——信息传达、操作引导、还是情感铺垫。答不上来的,就是候选的删除对象。

第二问:它凭什么发光?在深色界面上,亮度就是注意力预算。两个同样亮的元素在争夺同一份注意力,最后谁都得不得。评审时要逐个问:这个元素亮得过那个吗?如果亮度排序回答不了「谁最重要」,层级就是失败的。

第三问:删掉它会怎样?这是最狠的一问。大多数元素的回答是「页面会变空一点」——那正是删掉它的理由。只有当回答是「用户会不知道下一步做什么」或「信息会失去主次」时,它才算通过审查。

三个问题问完,评审的结论通常已经自动浮现:能留下来的元素,互相之间会呈现出一种笃定的秩序。那些「再说吧」「先留着」的元素,全部回到零——而零,永远是设计的起点。

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